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V社談Steam主機:經(jīng)驗來自PC和其他領域無關!

拉格納羅斯

電競體育11月13報道 Valve今天公布了三款新的硬件設備:VR頭顯Steam Frame、主機Steam Machine,以及手柄Steam Controller。

據(jù)Eurogamer報道,Valve表示,他們的新款Steam硬件是基于團隊自身在PC游戲領域的經(jīng)驗開發(fā)的,并不是要進軍主機市場與現(xiàn)有廠商競爭,而是希望讓這些產(chǎn)品成為PC游戲體驗的自然延伸。

Valve公關團隊成員Kaci Aitchison Boyle在接受Eurogamer采訪時表示:“我們通常會從自身玩PC游戲的體驗出發(fā),思考‘我們希望能做到什么’,同時也會傾聽用戶的反饋?!?/p>

她補充說:“PC游戲本身就有很高的價值。許多游戲類型最初都是在PC平臺上誕生的,因為這是一個開放的環(huán)境,玩家可以進行模組創(chuàng)作和各種實驗,而這些在軟件發(fā)行受到限制的平臺上往往無法實現(xiàn)。”

“我們不會因為別的領域發(fā)生了什么而去反向制定策略,我們始終專注于自己的受眾?!彼f道。

最近,微軟與華碩合作推出了ROG Xbox Ally X掌機,似乎意在直接競爭Valve的Steam Deck。對此,Aitchison Boyle表示:“如果非要說點什么的話,我們其實挺興奮的——看到越來越多廠商關注PC掌機領域,這對玩家來說意味著更多選擇,可以隨時隨地玩他們的游戲。”

“所以我們把這看作是Steam Deck成功的標志——它確實為用戶帶來了價值和意義。如果未來SteamOS能讓類似的動態(tài)擴展到客廳設備或機頂盒形態(tài)上,那我們也會非常高興?!?/p>

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